DOOM: o cómo bajar al infierno y sobrevivir durante 15 años

December 24th, 2007 by mokov

DOOM
iD Software
1993
PC

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DOOM II
iD Software
1994
PC

En realidad no pretendo analizar el éxito de este clásico de la PC; escribiré un poco sobre lo que fué y ahora es el DOOM y las secuelas que usaron el motor original de DOS.

A pesar de que DOOM es conocido como “el padre de los FPS (First Person Shooter)”, no fué el primero en esta modalidad. Antes que DOOM, los desarrolladores de iD Software ya habian puesto a prueba las bases del FPS con Wolfenstein-3D (clic para video de muestra). DOOM fué una evolución de motor gráfico que permitió sprites de mejor resolución y laberintos más complejos y entretenidos (Aparecen por primera vez elevaciones y movimientos en las plantas o superficies; los cambios de nivel otorgan nuevas posibilidades y los mapas con paredes que se mueven y superficies que cambian de altura revolucionan los clásicos laberintos).

Episodio dos de Heretic, la clásica ballesta.Este motor gráfico fue tan efectivo que no sólo aparecieron las secuelas DOOM II: Hell on Earth, Ultimate DOOM, Final DOOM y DOOM 95 (Versión para Windows), sino que podemos sumarle a esta lista el “DOOM medieval” desarrollado por Raven Software, Heretic (la verdad se trata de un excelente arcade, muy bien dibujado y ni hablar de los efectos de sonido escalofriantes), Hexen: Beyond the Heretic (una suerte de secuela más coherente de lo que nunca fue Heretic 2, desarrollada por Raven Software y publicada con Id Software), y Hexen: Deathkings of the Dark Citadel (la expansión); todos estos títulos usaron el motor del primer DOOM.

Hexen, el en rol de PaladínLa lista de modificaciones al DOOM se extiende de forma descomunal, pues este juego fue de los primeros en permitir modificación del código, por lo que muchos fans hicieron sus propias versiones, modificaciones y adaptaciones al motor de DOOM. Sin duda, esta facultad le ha facilitado al DOOM I y II sobrevivir durante esta década y media, y quizás la más importante modificación realizada por los fans sean los launcher que incorporan la jugabilidad de los FPS modernos, mejoras en los efectos gráficos y conectores a partidas multiplayer.

Launcher: nueva vida para los clásicos

Los archivos WAD contienen toda la información del juego, esto es mapas, sonidos, parámetros (gravedad, características de armamento, caracteristicas de enemigos…), y sprites (graficos del juego: dibujos de los enemigos, armas, proyectiles, item, texturas y ambientación). Con un launcher podés ejecutar los WAD originales y modificados bajo un sistema operativo diferente a DOS y con nuevo setup. Esto permite que por ejemplo, podamos correrlo bajo windows, jugar con mouse, conectarnos a un servidor de internet, y cargar efectos gráficos que el motor original no soportaba (iluminación, resplandores, difuminados…).

Algunos de los launcher más populares podrian ser Doomsday (que mejora las gráficas como ninguno), ZDaemon, ZDoom y Skulltag; los dos últimos te permiten conectarte a IDE (Internet Doom Explorer), un cliente para buscar servidores de DOOM y sus múltiples versiones WAD, originales y aficionadas.

Con Skulltag podés jugar DOOM como nunca antes, ¡y en multiplayer! Entre estos WAD están los mencionados Ultimate DOOM, Doom II, Heretic, Hexen (original y expansión), Blood, y otros WAD gratuitos como DOOM shareware, simulaciones de Wolfenstein-3D, FreeDoom, TNT-Evolution, Plutonia Experiment (los dos últimos, excelentes wad desarrollados por aficionados y recopilados por iD Software en el llamado Final Doom), simulaciones de Doom64 (versión para Nintendo 64, Midwar Games 1997) y cuanto proyecto vaya desarrollándose por los mismos jugadores.

Si usted ha podido sentir algo de morbo al recordarse con una escopeta de perdigones reventando zombis y demonios como en los viejos tiempos, yo le recomiendo que no lo piense más y descargue el launcher de Skulltag. Con este launcher verá cómo la jugabilidad mejora considerablemente y si logra soportar las posibles náuseas del píxel noventero se enganchará fácilmente a las múltiples modalidades multiplayer que ofrece: DeathMatch (Todos contra todos), DM en equipos, CTF (capturar la bandera), Duelo (1v1), Instagib (copia del Railgun de Quake Arena), Last Man Standing, Survival (misiones originales en cooperativo, sin la habilidad de saltar y para los más puristas el ZDoom les desactiva el eje vertical del mouse cuando se usa para apuntar), Invasion (modo cooperativo que consiste en matar oleadas de bichos sin el menor remordimiento) y mucho más….

El Doomsday será una posibilidad ideal para quienes prefieran jugar en solitario. Mejora las gráficas muy notablemente y por lo tanto no es óptimo su multiplayer. Pero quienes disfruten a tope con la el IDE (Internet Doom Explorer) quizás les convenga tener tanto el ZDoom como el Skulltag, ya que tendrán más posibilidades de encontrar partidas abiertas, más WAD y más modalidades de juego.

Doom 3: la nueva era del terror nerd

Quizás sea una nostalgia pendeja, pero la estética metalera y satánica del clásico DOOM se olvidó por completo en el DOOM 3. El novelesco y complejo guión que se gastaron en la nueva versión del 2004 perdió toda la poesía oscura del DOOM I y sobretodo el II. Esto no significa que deje de ser un juego terrorífico, puede inluso ser difícil de soportar para algunos corazoncitos; lo que comparo aquí es una oscura pesadilla que bien podría ser el Necronomicón Cyberpunk con una versión cinematográfica que mal fuera actuada por The Rock.

Si usted siente que tengo razón, para nosotros se hizo el Classic Doom 3 (v1.1 para Windows), un Mod para DOOM 3 donde repetirás el Episodio Uno de DOOM I, un rediseño muy fiel y todo, con un genial soundtrack (descargar MP3), remasterizado por Sonic Clang: MP3 que esperaba hace muchos años y por el que aún estoy muy agradecido.

Notas aclaratorias sobre los launcher y los .wad

Un archivo WAD contiene toda la información del juego. Por ejemplo, si deseas jugar DOOM II con el launcher de Skulltag, necesitas el archivo doom2.wad, el cual podrás comprar o descargar por medios que atenten contra el principio consumista. Algunos WAD son gratuitos, el caso de FreeDoom, TNT-Evolution y Plutonia Experiment, así que se pueden descargar sin inflingir ninguna ley en la tierra de Dios (EUA).

Para terminar, un par de enlaces recomendados: de este primero saqué algunas imagenes para este artículo, Arcades 3D, para descargar y conocer los clásicos del FPS; y un cómic de Doom muy regular, dibujado en 1996.

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Posted in PC, PSX

7 Respuestas

  1. soldat

    Muy buen artículo parcero.
    Necronomicón Cyberpunk!
    Buenas horas pasamos jugando online con el skulltag, pero vos si sos un mostro para este juego.

  2. mikaela

    este juego esta re copa!!!!!!!

  3. mauro

    el Doom en toda sus versiones, simplemente el mejor por siempre el plutonia y tnt jugarlos en ultraviolencia simplemente complicado, excelente claro.

  4. Nomás

    tu lo has dicho

  5. johsua

    lo mejor the best

  6. agustin

    juego violento

  7. esteban

    buenisimo yo juego ultimate doom en nigmare solo yo llego del episodio inferno enla etepa 4

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