Pitfall: El loop selvático eterno
Pitfall
Activision
1982
Atari
Hoy, despierto con nueva energía después de enterarme de que este blog si lo lee alguien además del consabido mokov y yo. Bueno y debido a eso, a petición de mi gran amigo “duchafría”, vamos a hablar de Pitfall, Tomboy o como lo quieras llamar, ya que a la larga son el mismo juego solo que con mínimas variaciones gráficas.
Creado por David Crane en 1980 y publicado por Activision en 1982, Pitfall narra la historia de un joven aventurero que está perdido en la jungla y que se preocupa más por saltar troncos y cocodrilos que por buscar agua y alimento. El hombre está programado para correr y correr y saltar y saltar de comienzo a fin, y pues despues de unos veinticinco pantallazos de lo mismo empezás a pensar, esto tendrá algún final? Acaso el protagonista encontrará la salida? Al cabo de unos pantallazos más te percatas de que estás sobrepasando los mismos obstáculos en la misma disposición y pues piensas que este impetuoso Indiana Jones wannabe pareciera tener cierto embrujo como el que sufrieron los de la bruja de Blair, dando vueltas y vueltas por los mismos lugares y siendo picado por los mismos escorpiones. Ya al cabo de media hora, donde el único encanto que el juego conserva es la austera melodía que suena cuando el sujeto en cuestión se cuelga de una liana, de verdad sentís un tedio absoluto, porque la seguridad de que no existe un fin no está solo latente, ya es una completa realidad.
Solo había un asunto que en contadas ocasiones te motivaba a seguir adelante. La empresa Activision tenía un concurso para los jugadores de Pitfall en el que tenías que tomarle una polaroid al TV si tu puntaje alcanzaba 1 millon de puntos. La verdad ni el mejor premio del mundo podría hacerme gastar valioso tiempo tratando de lograr este objetivo, porque seamos claros, vivimos en una tierra donde el correo es una mierda y seguramente tanto esfuerzo no hubiera servido para nada. Asi que, era preferible apagar el Atari despues de 15 minutos de loop y continuar con el siguiente juego.
Pitfall es tal vez uno de los juegos más vendidos en la historia de 2600. La verdad no puedo entender por qué, porque como dice el pequeño Shakespeare a.k.a. Chespirito, “no nos hagamos tarugos” y aceptemos que después de cinco minutos este juego es aburridísimo hasta la chimba.
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Posted in Atari

November 2nd, 2008 at 9:54 pm
Hey, bien por la reseña de Tomboy. Si Pitfall fue el cartucho más vendido de Atari el video juego de E.T. (también para esa misma consola) fue el que nunca se vendió (rellenaron calles con esos cartuchos en los EEUU). Y esto lo digo porque aunque nunca juegue ese despreciable juego de E.T. se parecía mucho a Pitfall y a Tomboy (aunque siendo más sinceros el E.T. parecía más un quest de imposible solución, porque nadie entendía que putas había que hacer), cual de los tres juegos más bollos (bueno, me imagino que el de E.T.).
November 3rd, 2008 at 1:42 am
es cierto y entiendo lo que dices…Yo si tuve la mala fortuna de conocer y jugar E.T: y puedo decirte querido amigo que es la basura más grande sobre la faz de la tierra. Para las consolas posteriores a Atari han sido publicadas obras tanto o más malas que ET (como bible adventures para citar un caso), pero algo que si se ganará por siempre ET es que es lo mas imposible de jugar que jamás haya insertado en una consola.
November 4th, 2008 at 5:27 pm
jaja! yo también tuve el ET de Atari. Imposible.
Y a Pitfall lo conocí en una versión más moderna para PC, con buenos gráficos, muy divertido y emocionante porque cada nivel era contra reloj. Aunque de pronto el timer era por ser un demo.
November 30th, 2008 at 9:57 am
por ahí vi en youtube una guía de ET.
básicamente es recoger pedazos del teléfono para llamar a casa, confiticos o qué se yo para sumar puntos, y llegar al punto de aterrizaje de la nave. una completa mierda de juego.
December 14th, 2008 at 3:17 pm
no se por que razón terminamos hablando de ET el peor juego de la historia. pero adjunto aqui un video reseñandolo..muy bueno
http://www.youtube.com/watch?v=kMREImsJmuo