Chinatown Wars: Gran barullo en el pequeño barrio chino
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
RockStar Games
2009
NDS

Por fin una gran aventura para la Nintendo DS que aprovecha la touch screen sin exigir de los usuarios tolerancia al dolor. Con este gran lanzamiento de Rockstar se pronostica una nueva era para los títulos de la NDS, porque hasta la fecha el mercado sigue saturado de intentos fallidos por explotar la nueva interfaz: tristemente, los resultados son torpes usos del stylus que sacrifican significativamente la comodidad y aquello que llamamos jugabilidad.
Los desesperados (y desesperantes) intentos de Nintendo por atraer público casual con su última generación de consolas, han llenado las estanterías con títulos fáciles que no pasan de ser monótonas repeticiones de movimientos, aburridas adaptaciones de juegos de computadora (refiriéndome a la nueva oleada de mediocres Aventuras Gráficas) y/o absolutos desaprovechamientos de la pantalla táctil (como es el caso de los últimos dos Castlevanias).
Chinatown Wars acaba con toda la aburrida política de Nintendo para ofrecer entretenimiento completo, extenso y satisfactorio a los usuarios menos inocentes de la portátil doble pantalla. Por desgracia es un público bastante menos significativo que el que consume Pokemón y eso se refleja en las ventas. Pero aunque las ventas no llenen las espectatívas y quizás parezca un fracaso, el GTA:CW ha demostrado un perfecto equilibrio entre las múltiples funciones de la portátil y lo que se consideraría una cómoda y efectiva jugabilidad. Por esto marcará un precedente como el primer juego en conseguir este complejo equilibrio en una consola que no terminan de inventar y que cada vez le buscan más funciones incoherentes, como cámara-grabadora-editor.
Ahora, olvidándonos de los demás juegos para NDS que están lejos de alcanzar la grandeza de este GTA y comparándolo con las demás entregas de la saga; Chinatown Wars tiene una historia buena, que en un comienzo va cargada de impredecibles giros dramáticos pero luego se derrumba por un guión que parece inconcluso. Los personajes flojos y carentes de realismo se terminan de arruinar con una traducción mamerta. No es a lo que nos tenía acostumbrados Rockstar pero al menos tampoco se trata de una burda adaptación como lo fueron las versiones para PSP o GBA. Así que a pesar de este detalle, se agradece tremendamente la labor y el empeño que han tenido estos geniales desarrolladores. Gracias a Rockstar por explotar nuestro morbo más obsceno y gracias a Nintendo por permitirlo.
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Posted in NDS
September 26th, 2009 at 6:48 am
“Un punto a favor de tan decepcionante consola.” “funciones incoherentes” “y/o absolutos desaprovechamientos de la pantalla táctil” “los resultados son torpes usos del stylus que SACRIFICAN significativamente la comodidad y aquello que llamamos jugabilidad”
DEVES ESTAR LLENO DE ESTAS FRASES
“Los desesperados (y desesperantes) intentos de Nintendo por atraer público casual”
ESTE ES EL ULTIMO
http://sp1.fotolog.com/photo/1/13/78
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PD:ME GUSTÓ EL JUEGO
September 28th, 2009 at 2:48 pm
Es un juego impresionante. Por desgracia no ha alcanzado el impacto mercantil que merece y han tenido que recurrir a locas adaptaciones para PSP y iPhones… aunque no conozco estas adaptaciones, me atrevo a decir que deben ser flojas por el poco tiempo que tardaron en anunciarse.
November 26th, 2009 at 12:26 pm
aunque un poco ausente ando más basuquero que nunca y este chinatown me ha copado gran parte de mis horas de juego. Muy buen juego…definitivamente entrará en mi lista de favoritos de todos los tiempos
November 30th, 2009 at 7:10 pm
y por supuerto: me equivoqué. Se ve bastante bien la versión de PSP, muy agradable mejora gráfica y de sonido. La interacción debe ser diferente pero parece no comprometer la jugabilidad. Incluso le agregaron más contenido, los muy!